Blink :اسم المشروع
التخصص: تصميم واجهة وتجربة المستخدم (UI/UX
(Design
نوع المنتج: تطبيق للهاتف المحمول لتحويل الأموال
(FinTech Mobile App)
الأدوات المستخدمة: Figma
• نبذة عن المشروع:
مشروع Blink هو تطبيق موبايل مبتكر مصمم لتسهيل عمليات تحويل واستقبال الأموال بشكل سريع وآمن. الهدف الأساسي للمشروع هو تبسيط المعاملات المالية اليومية للمستخدمين، وتقليل التعقيد المرتبط بالخدمات البنكية التقليدية، مع تقديم واجهة بصرية عصرية تمنح المستخدم
شعوراً بالأمان والراحة أثناء الاستخدام.
• المنهجية المتبعة في بناء تجربة المستخدم
:(UX)
تم بناء التطبيق بناءً على دراسة دقيقة لسلوك المستخدم وتدفقات العمل المالية لضمان عدم حدوث أي خطأ أثناء
الاستخدام:
تحديد المشكلة والحلول الاستراتيجية: .1
التركيز على حل مشكلة البطء والتعقيد في خطوات •
تحويل الأموال التقليدية.
تصميم نظام مرن للوصول السريع لجهات الاتصالِ •
الأكثر تحويلاً.
2. User Journey &) بناء وهيكلة رحلة المستخدم
flows
تخطيط وتصميم شاشات الدخول والتهيئة .
المستخدم بمزايا التطبيق بسرعة.
• (Money Transfer Flow) رسم مسار عملية التحويل بحيث تتم في أقل من 3 خطوات وبشكل واضح يمنع
الأخطاء البشرية قبل إرسال المبالغ.
الهيكل التخطيطي والواجهات البصرية (& 3. Wireframes
: (Ul
البدء برسم المخططات الهيكلية لتوزيع العناصر وأزرار •
اتخاذ القرار الهامة.
تحويل الهياكل إلى واجهات عالية الدقة (-High •
باستخدام ألوان تعزز الثقة والأي ( ( 'da
وتصميم عناصر بصرية مخصصة مثل بطاقات الدفع الافتراضية، الأيقونات المالية، والرسوم البيانية
للمصاريف.
4. :(Interactive Prototype) النموذج التفاعلي
ربط شاشات التطبيق بشكل تفاعلي كامل لمحاكاة • تجربة التحويل الحقيقية، واختبار سهولة حركة الأموال
والتنقل بين الشاشات بدقة.
رسالة لأصحاب المشاريع:
يعكس هذا المشروع قدرتي على التعامل مع المنتجات الرقمية الحساسة التي تتطلب أعلى درجات البساطة والوضوح في تجربة المستخدم (UX). إذا كنت تبحث عن تحويل فكرتك في مجال التقنية المالية (FinTech) أو أي نطبيق موبايل إلى منتج حقيقي ناجح، يسعدني جداً تواصلك معي للبدء فوراً!