Room design
تفاصيل العمل
تم استخدام 6 أنواع مختلفة من الـ Modifiers في برنامج Blender، بالإضافة إلى العديد من أدوات النمذجة والتعديل، مثل: Move، Rotate، Scale، Extrude، Inset، Loop Cut، Knife، Bevel، Snap، Proportional Editing، و Merge. وقد ساهمت هذه الأدوات في إنشاء النموذج بدقة وتحسين تفاصيل التصميم النهائي. وتم استخدام 6 أنواع من الـ Modifiers في برنامج Blender، وهي: Mirror Modifier Array Modifier Bevel Modifier Subdivision Surface Modifier Solidify Modifier Boolean Modifier وقد ساهمت هذه الـ Modifiers في تسهيل عملية النمذجة، وتحسين دقة التصميم، وإضافة التفاصيل المطلوبة بشكل أكثر كفاءة. وتم استخدام العديد من الخامات (Materials) لإضفاء الواقعية على التصميم، ومن أبرزها: خامة الخشب (Wood Material) خامة الزجاج (Glass Material) خامة المعدن (Metal Material) خامة البلاستيك (Plastic Material) خامة القماش (Fabric Material) خامة الطلاء أو الجدران (Paint/Wall Material) وقد ساهمت هذه الخامات في تحسين المظهر البصري للتصميم وإظهار التفاصيل بشكل أكثر واقعية وجاذبية. كما تم استخدام عدة أنواع من الإضاءة لتحسين جودة المشهد وإظهار التفاصيل بشكل واقعي، مثل: إضاءة الشمس (Sun Light) الإضاءة النقطية (Point Light) الإضاءة الموضعية (Spot Light) الإضاءة المساحية (Area Light) وساهمت هذه الإضاءات في تحقيق توزيع مناسب للضوء والظلال وإضفاء مظهر أكثر واقعية وجمالية على التصميم.
مهارات العمل