ANUBIS_"ANCIENT EGYPT"
تفاصيل العمل
مشروع "أنوبيس" (Anubis) - منصة إحياء التراث الفرعوني نبذة عامة عن المشروع: "أنوبيس" هو منصة تفاعلية متكاملة (WEBSITE Application) تهدف إلى إحياء التاريخ المصري القديم وتقديمه للمستخدمين بطريقة عصرية وجذابة. يدمج التطبيق بين سحر الحضارة الفرعونية وأحدث تقنيات الذكاء الاصطناعي لتوفير تجربة تعليمية وثقافية غامرة. التقنيات المستخدمة (Tech Stack) إطار العمل الأساسي: .NET MAUI (لبناء واجهة مستخدم سلسة وعصرية لسطح المكتب). مجال التطوير: Full-Stack Development. تقنيات الذكاء الاصطناعي: دمج نماذج الـ AI لمعالجة اللغات، التعرف على الصور، وتوليد المحتوى. الخوارزميات: خوارزمية (Minimax Search Algorithm) لتطوير الألعاب. المميزات والخصائص الأساسية (Core Features) 1. أدوات الذكاء الاصطناعي المتقدمة (AI-Powered Tools): المساعد الذكي (AI-Driven Chatbot): نظام دردشة متطور يتفاعل مع المستخدمين، ويجيب على أسئلتهم حول التاريخ الفرعوني، ويوجههم داخل التطبيق. التعرف على الصور وتوليدها (Image Recognition & Generation): أدوات تتيح للمستخدمين التعرف على القطع الأثرية من خلال الصور، أو توليد صور تخيلية مستوحاة من الفن المصري القديم. مترجم الهيروغليفية (Hieroglyphic Language Converter): أداة مبتكرة لتحويل النصوص والترجمة من وإلى اللغة الهيروغليفية القديمة، مما يضيف طابعاً تعليمياً تفاعلياً. 2. الاستكشاف الثقافي والتعليمي (Cultural & Educational Exploration): موسوعة الفراعنة: أقسام تفصيلية تستعرض حياة أهم الملوك والفراعنة، وتاريخهم، وأعظم إنجازاتهم. الأساطير والكنوز: استكشاف تفاعلي لأشهر الأساطير المصرية القديمة والكنوز التاريخية المكتشفة. الجولات الافتراضية (Virtual City Tours): أخذ المستخدم في رحلات افتراضية مبهرة داخل أهم المدن والمعابد المصرية القديمة لعيش أجواء العصر الفرعوني. 3. الترفيه والألعاب الذكية (Gaming Integration): لعبة (Tic Tac Toe) الذكية: لم يقتصر التطبيق على الجانب التعليمي، بل تضمن لعبة "إكس أو" الكلاسيكية مبرمجة بذكاء اصطناعي يعتمد على خوارزمية Minimax Search Algorithm، مما يجعل اللعب ضد الكمبيوتر تحدياً حقيقياً يبرز مهاراتك في هندسة الخوارزميات.
مهارات العمل
بطاقة العمل
طلب عمل مماثل