Sonic Game Using #C Sonic Game Using #C Sonic Game Using #C Sonic Game Using #C Sonic Game Using #C Sonic Game Using #C Sonic Game Using #C Sonic Game Using #C Sonic Game Using #C
تفاصيل العمل

في هذا المشروع استخدمنا العديد من المفاهيم البرمجية الأساسية، حيث اعتمدنا على **الكلاسات (Classes)** لتمثيل جميع عناصر اللعبة مثل الشخصية الرئيسية والأعداء والرصاصات والعملات، واستخدمنا **القوائم (Lists)** لتخزين هذه العناصر والتعامل معها بشكل ديناميكي بحيث يمكن إضافة عناصر وحذفها أثناء تشغيل اللعبة، كما اعتمدنا على **المؤقت (Timer)** لتحريك جميع عناصر اللعبة وتحديث حالتها بشكل مستمر مما يعطي إحساساً بالحركة والتفاعل، واستخدمنا **الصور المتحركة (Sprite Animation)** عن طريق تبديل الصور بشكل متسلسل للحصول على تأثير الحركة للشخصيات، وطبقنا **الـ Double Buffering** لتجنب الوميض عند رسم الإطارات، وكذلك استخدمنا **أحداث لوحة المفاتيح (KeyDown & KeyUp Events)** للتحكم في حركة سونيك وإطلاق الرصاص وتفعيل الدرع، وأخيراً طبقنا **كشف التصادم (Collision Detection)** بين سونيك والأعداء والرصاصات لتحديد الأضرار والتفاعلات المختلفة داخل اللعبة.

مهارات العمل
شارك
بطاقة العمل
تقييم المستقل
تاريخ النشر
منذ شهرين
المشاهدات
67
المستقل
طلب عمل مماثل
مهارات العمل
شارك
مركز المساعدة