مشروع يهدف إلى تحويل مادة علمية معقدة حول "الذكاء الاصطناعي والتعلم العميق" إلى تجربة بصرية تفاعلية. تم بناء العرض ليكون موجهاً لقطاع الأعمال والمتخصصين، مع التركيز على تبسيط المفاهيم الرياضية والبرمجية دون الإخلال بالعمق الأكاديمي.
المهام التي قمت بتنفيذها في هذا المشروع:
هيكلة المادة العلمية: تحويل الأبحاث الخام إلى تسلسل منطقي يبدأ من الأساسيات التاريخية وصولاً إلى بنية الـ Transformers والـ GANs الحديثة.
التصميم البصري المخصص: بناء شرائح تعتمد على هوية بصرية موحدة (Modern Tech Theme)، مع مراعاة التوازن بين المساحات البيضاء والنصوص لضمان راحة العين.
تصميم الإنفوجرافيك: تحويل مقارنات "التعلم الآلي التقليدي مقابل التعلم العميق" إلى رسوم بيانية توضيحية تسهل استيعاب الفوارق الجوهرية في ثوانٍ.
التحليل التقني: إدراج حالات استخدام واقعية تربط بين النظرية الأكاديمية والتطبيق العملي في سوق العمل.
الأدوات المستخدمة:
Microsoft PowerPoint: للتصميم الأساسي واستخدام ميزات الـ Morph لعمل انتقالات احترافية.
iSpring Suite: لتحويل العرض إلى مادة تفاعلية قابلة للنشر على منصات التعلم.