تصميم تجربة وواجهة مستخدم لتطبيق ألعاب موبايل يضم مجموعة من الألعاب المصغّرة، مع التركيز على إنشاء تجربة بسيطة وواضحة تساعد المستخدم على الدخول للعبة، إنشاء بطولة، متابعة النتائج، والتنقل بين المراحل بسهولة.
شمل العمل بناء تدفق استخدام كامل يبدأ من شاشة البداية والتسجيل، مرورًا باختيار اللعبة وإنشاء البطولة، وحتى عرض المباريات والنتائج. كما تم تصميم واجهات Dark Mode مناسبة لطبيعة الألعاب، مع استخدام ألوان قوية وتباين واضح لتحسين التركيز وسهولة التفاعل.
تم تنفيذ التصميم على Figma مع تنظيم الشاشات بشكل واضح، والاعتماد على مكونات قابلة لإعادة الاستخدام لضمان تناسق التجربة وسهولة تطويرها لاحقًا.