نموذج عمل يركز على إتقان تحريك الشخصيات الثنائية الأبعاد (2D Character Animation). تم تنفيذ المشهد بأسلوب الـ Loop ليظهر حركة مستمرة ومنتظمة.
التفاصيل التقنية للعمل:
استخدام أداة الـ Puppet Pin Tool لضمان حركة مرنة وطبيعية لمفاصل الشخصية.
تنفيذ حركة Cycle (دورة كاملة) لحركة الأرجل مع بدالات الدراجة بشكل متزامن.
تحريك الخلفية (Background Scrolling) لخلق إيحاء بالسرعة والحركة في فضاء المدينة.
إضافة تفاصيل في التحريك مثل حركة اليد وحقيبة الظهر لزيادة واقعية المشهد الكرتوني.
الأدوات المستخدمة:
Adobe After Effects (للتحريك والتركيب).
Adobe Illustrator (لتصميم الشخصية والعناصر).