🧩 مشروع: لعبة وحل السودوكو بالذكاء الاصطناعي (Sudoku Game & AI Solver) 🧩 مشروع: لعبة وحل السودوكو بالذكاء الاصطناعي (Sudoku Game & AI Solver) 🧩 مشروع: لعبة وحل السودوكو بالذكاء الاصطناعي (Sudoku Game & AI Solver) 🧩 مشروع: لعبة وحل السودوكو بالذكاء الاصطناعي (Sudoku Game & AI Solver)
تفاصيل العمل

قمت بتطوير تطبيق تفاعلي للعبة Sudoku يجمع بين وضع اللعب اليدوي و محرك حل ذكي يعتمد على تقنيات الذكاء الاصطناعي (CSP - Constraint Satisfaction Problem) باستخدام Python وواجهة رسومية Tkinter. 🔹 فكرة المشروع المشروع يقدم تجربة مزدوجة: إمكانية لعب Sudoku بشكل تقليدي عبر واجهة رسومية تفاعلية. أو استخدام محرك ذكاء اصطناعي لحل اللغز تلقائيًا خطوة بخطوة باستخدام خوارزميات متقدمة. 🔹 ما تم تنفيذه 🎮 وضع اللعب (Game Mode) لعب Sudoku بشكل يدوي من خلال واجهة GUI نظيفة وسهلة الاستخدام. مستويات صعوبة مختلفة (Easy / Medium / Hard). نظام نقاط يبدأ من 100 نقطة مع خصم عند الأخطاء. مؤقت زمني وتتبع للنقاط أثناء اللعب. تمييز الخلايا النشطة لتحسين تجربة المستخدم. 🤖 وضع الذكاء الاصطناعي (AI Solver Mode) استخدام خوارزمية AC-3 (Arc Consistency) لتقليل المجالات (Domains Reduction). تطبيق Backtracking Search لحل المسألة بكفاءة. تحسين الأداء باستخدام Heuristic: MRV (Minimum Remaining Values) لاختيار أفضل خطوة. عرض سجل تفصيلي يوضح خطوات حل اللغز وتقليل القيم داخل الشبكة. 🔹 التقنيات المستخدمة Python Tkinter (GUI) CSP Algorithms (AC-3) Backtracking Search Heuristics (MRV) Collections / Random / Time 🔹 مخرجات المشروع لعبة Sudoku تفاعلية بواجهة رسومية احترافية. محرك ذكاء اصطناعي لحل الألغاز بكفاءة عالية. تجربة تعليمية لفهم تقنيات CSP وBacktracking بشكل عملي. نظام تتبع خطوات الحل بشكل مرئي (Logs).

مهارات العمل
شارك
بطاقة العمل
تاريخ النشر
منذ 3 أشهر
المشاهدات
73
المستقل
Bassem Ramdan
Bassem Ramdan
تحليل بيانات
طلب عمل مماثل
مهارات العمل
شارك
مركز المساعدة