تطوير لعبة Connect 4 باستخدام Python وواجهة Tkinter مع ذكاء اصطناعي
تفاصيل العمل
قمت بتطوير لعبة Connect 4 الشهيرة باستخدام لغة Python مع تصميم واجهة رسومية تفاعلية باستخدام مكتبة Tkinter. يتيح التطبيق للمستخدم اللعب ضد الذكاء الاصطناعي مع تجربة سلسة وممتعة. تم بناء منطق اللعبة بالكامل من الصفر، بما في ذلك التحقق من الفوز، إدارة الأدوار، وتحديث واجهة المستخدم بشكل ديناميكي. كما تم دمج خوارزمية ذكاء اصطناعي تعتمد على Minimax Algorithm لتوفير تجربة لعب تنافسية، مع إمكانية التحكم في مستوى الصعوبة. ⚙️ المميزات: واجهة رسومية تفاعلية وسهلة الاستخدام نظام لعب Player vs AI استخدام خوارزمية Minimax للذكاء الاصطناعي إمكانية التحكم في مستوى صعوبة الذكاء الاصطناعي (AI Depth) تأثيرات بصرية مثل Animation و Shading زر لإعادة تشغيل اللعبة بسهولة 🛠️ التقنيات المستخدمة: Python Tkinter (GUI) Minimax Algorithm Game Logic Design 🎯 الهدف من المشروع: تطبيق مفاهيم البرمجة العملية مثل تصميم الألعاب، التعامل مع الواجهات الرسومية، وتطوير خوارزميات الذكاء الاصطناعي في مشروع واقعي.
مهارات العمل
بطاقة العمل
طلب عمل مماثل