تصميم واجهة مستخدم لموقع Grocery Plus للتجارة الإلكترونية (Web UI/UX) تصميم واجهة مستخدم لموقع Grocery Plus للتجارة الإلكترونية (Web UI/UX) تصميم واجهة مستخدم لموقع Grocery Plus للتجارة الإلكترونية (Web UI/UX) تصميم واجهة مستخدم لموقع Grocery Plus للتجارة الإلكترونية (Web UI/UX) تصميم واجهة مستخدم لموقع Grocery Plus للتجارة الإلكترونية (Web UI/UX) تصميم واجهة مستخدم لموقع Grocery Plus للتجارة الإلكترونية (Web UI/UX) تصميم واجهة مستخدم لموقع Grocery Plus للتجارة الإلكترونية (Web UI/UX) تصميم واجهة مستخدم لموقع Grocery Plus للتجارة الإلكترونية (Web UI/UX)
تفاصيل العمل

عن المشروع: تصميم واجهة مستخدم (UI) وتجربة مستخدم (UX) متكاملة لموقع Grocery Plus، وهو متجر إلكتروني متخصص في تسوق المنتجات الغذائية، مع التركيز على بناء نظام تصميم مرن وتجربة بحث وشراء سلسة. دورى في المشروع: مصممة واجهات ومستخدم (UI/UX Designer) - المسؤولة عن تصميم نسخة الويب. قمت بالعمل بالتعاون مع زميل مصمم لتطوير تجربة المستخدم والموقع الإلكتروني، حيث تركزت مساهمتي الأساسية في بناء واجهات الويب المتجاوبة وضمان اتساقها مع معايير المشروع. خطوات التنفيذ والمنهجية المتبعة: 1. مرحلة البحث والتحليل (UX Research): 1.a.مقابلات المستخدمين (User Interviews): دراسة احتياجات المتسوقين وتحديد التحديات التي تواجههم في التجارة الإلكترونية. 1.b.التحليل التنافسي (Competitive Analysis): تحليل المنصات الرائدة لتحديد الميزات التنافسية وتطوير تجربة تسوق فريدة. 2. التخطيط وهيكلية المعلومات (Architecture & Logic): 2.a.خريطة الموقع ومسار المستخدم (Site Map & User Flow): تنظيم محتوى الموقع ورسم مسارات تنقل المستخدم لضمان وصول سلس للمنتجات. 2.b.المخططات الهيكلية (Wireframing): بناء الهياكل الأولية (Low-fidelity) لترجمة الأفكار إلى مساحات وظيفية قبل البدء بالتصميم البصري. 3. نظام التصميم والواجهات (UI Design): 3.a.بناء نظام التصميم (Design System): تطوير نظام شامل يعتمد على شبكة هندسية (Grid System) ونظام مسافات دقيق (Spacing System) لضمان التوازن. 3.b.التصميم البصري (Mockups): تحويل المخططات الهيكلية إلى واجهات نهائية (High-fidelity) جذابة وعصرية تعكس هوية العلامة التجارية. 4. التفاعل والتقييم (Interaction & Testing): 4.a. النماذج الأولية (Prototyping): إنشاء نموذج تفاعلي كامل يحاكي تجربة الشراء الحقيقية لاختبار انسيابية العمليات. 4.b. اختبار قابلية الاستخدام (Usability Testing): إجراء اختبارات مع مستخدمين حقيقيين لتقييم كفاءة التصميم وتحديد نقاط التحسين (قيد التحليل حالياً). أبرز النتائج: واجهة ويب احترافية تركز على زيادة معدلات التحويل (Conversion Rate). تجربة مستخدم سلسة ومتناسقة بصرياً عبر كافة المنصات الرقمية للمشروع.

شارك
بطاقة العمل
تاريخ النشر
منذ 3 أشهر
المشاهدات
69
المستقل
طلب عمل مماثل
شارك
مركز المساعدة